Podcast sobre games, jogos eletrônicos e videogames (pode escolher!) você escuta aqui com as notícias semanais do SUPERNOVAS. Fique de olho em tudo o que acontece no mercado gamer, com muito conteúdo e debate!

PS4 PRO: O que devemos esperar deste console?

O evento de imprensa da Sony’s PlayStation aconteceu em Nova York no último dia 7 de setembro, trazendo informações sobre o tão esperado PS4 PRO (a.k.a. NEO), que deve chegar ao mercado no dia 10 de novembro, pelo valor de US$400,00.

O arquiteto do sistema Mark Cerny afirmou entretanto que o “PS4 PRO não tem como missão diluir a linha entre as gerações de consoles”. Além disso, afirmou também que os mesmos discos e downloads rodarão tanto no PS4 original quanto no PRO e que “cada modelo do PS4, desde o original, vai receber capacidades HDR via update do firmware na próxima semana”.

E que porra é HDR, afinal? Além do já esperado suporte ao 4K, que não é nativo, mas estendido e sem blu-ray, o grande anúncio do evento parece ter sido a introdução da tecnologia HDR. A sigla significa “High Dynamic Ranging” (Grande Alcance Dinâmico), que é uma técnica que envolve um ajuste dinâmico entre as diferenças de brilho e contraste de uma mesma imagem. Ou seja, pontos mais escuros e pontos mais claros de uma mesma imagem sofrem um ajuste mais preciso de brilho e contraste, permitindo que as tonalidades de cores e a percepção de profundidade sejam muito mais próximas à da visão real.

Uma das preocupações dos jogadores sobre o PS4 PRO é se os jogadores terão benefícios na jogatina multiplayer. A resposta do Sony foi: “Geralmente não, mas isto ficará ao encargo dos desenvolvedores, que deverão balancear e limitar a framerate de forma que todos os consoles tenham a mesma performance.”

Já no Remote Play e no Share Play, claramente a maior capacidade de processamento do PS4 PRO vai possibilitar a utilização muito mais fluída nas plataformas remotas. O gameplay e a transmissão terão streaming em 1080p para PC, Mac e aparelhos Xperia mas, curiosamente, não colocaram o PSVita na lista.

O DUALSHOCK 4 também teve sua vez com a inclusão de uma nova barra luminosa logo acima do touchpad, possibilitando ao jogador enxergar a barra luminosa que antes era visível apenas para a PS Camera. Além disso, uma nova comunicação USB completa as mudanças do controle, que poderá se comunicar também via Bluetooth.

O novo console terá sua inauguração durante a EGX 2016 no Reino Unido, na próxima semana, dia 24, juntamente com diversos jogos do VR como Resident Evil VII, Driveclub VR e Batman: Arkham VR.

Segundo o analista da IHS, Piers Harding-Rolls, esta estratégia da Sony reflete, na verdade, uma realidade do mercado: “Os consumidores querem ter cada vez mais acesso às tecnologias de última geração, enquanto as desenvolvedoras de hardware desejam vender cada vez mais produtos em um espaço mais curto de tempo.”

Xbox One deve receber emulador de videogames clássicos

O Nesbox é um emulador das plataformas NES, SNES, Mega Drive e Gameboy Advance que aguarda apenas certificação para sair no Xbox One. Esta novidade foi permitida devido à integração entre o Xbox e Windows 10 Universal Applications, que possibilita a criação de aplicações para ambas plataformas.

A versão UWP do emulador está aguardando apenas a certificação da Microsoft para ser confirmado também no console. Porém a versão para PC já se encontra disponível gratuitamente na Windows Store.

No PC o Nesbox possui ainda um editor para queles que desejam produzir jogos para as plataformas comportadas no console virtual, feature que não foi confirmada para o Xbox One, mas que também pode possibilitar a criação de novos jogos portados do PC para o console da Microsoft.

Será que a iniciativa vai vingar?

Nintendo anuncia Super Mario Run para iPhone

Shigeru Miyamoto subiu ao palco do briefing de imprensa do novo iPhone 7 esta semana para anunciar uma grande novidade: Super Mario Run será o novo jogo Mario da Nintendo para o iPhone.

O game terá gráficos e sons baseados no New Super Mario Bros., série lançada para o Nintendo DS e que chegou ao Nintendo Wii.

No jogo, Mario corre automaticamente pela tela enquanto o jogador será capaz de controlar seus movimentos de salto, com saltos longos, altos, curtos, etc. Seria um endless-runner se ao final de cada estágio não houvesse um flagpole tradicional dos games Mario marcando as divisões das fases.

O modo Toad Rally será o sistema competitivo entre os jogadores, onde o jogador terá que executar suas fases em um tempo determinado, correndo contra “fantasmas” de outros jogadores, buscando superar as marcas de tempo e movimentos especiais, que valerão pontos extras, dos amigos.

“Super Mario Run deve alcançar 1 bilhão de downloads facilmente” – afirmaram analistas. Isso é o que podemos esperar com esta associação de marcas gigantes como o personagem Mario, a Nintendo e a Apple, lembrando que esta semana o jogo Pokémon GO bateu a marca dos 500 milhões de Download.

Super Mario Run será lançado com conteúdo parcial gratuito em dezembro, no iPhone, mas deve chegar na sequência também para o Android. Além disso a Nintendo vai disponibilizar emoticons temáticos para os telefones Apple.

PEQUENOVAS!

– Niantic anuncia Pokémon GO para Apple Watch e a marca dos 500 milhões de downloads, jogado em mais de 100 países. Todos os jogadores somados atingiram a marca dos 4.6 bilhões de quilômetros caminhados no Pokémon GO, a distância da Terra até Plutão.

– A Oculus Story Studios e seu diretor Ramiro Lopez Dua lançaram um filme de Realidade Virtual chamado “Henry” que acaba de fazer história ao ganhar o Emmy Awards na categoria “Programa Interativo Original Excepcional”, sendo esta a primeira vez que uma narrativa VR vence na premiação.

– Pela segunda vez na semana, mais cinco jogos adicionados ao programa de retrocompatibilidade do Xbox One: Bayonetta, de Blob 2, Arkanoid Live, Of Orcs and Men, and QIX++. Para aqueles que já possuíam o título em seu Xbox 360, os jogos devem aparecer automaticamente em sua biblioteca.

– Game Dawn of the Devs busca financiamento no Kickstarter para trazer paródias de figuras carimbadas da indústria como Hideo Kojima, Cliff Blezinski e Tim Schafer, entre outros, para o mundo dos jogos… desta vez pelo lado de dentro de um puzzle-plataformer 2D. (Conheça aqui!)

– The Tomorrow Children, jogo recentemente lançado no PS4 em que os jogadores precisam trabalhar incansavelmente na construção de uma cidade em troca de créditos, parece estar aumentando a curiosidade dos jogadores sobre o funcionamento de um mundo comunista.

– Zoe Quinn, desenvolvedora do Depression Quest envolvida no caso Gamer’s Gate, vinha trabalhando em um jogo silenciosamente há um longo tempo e agora anunciou no Twitter que seu próximo trabalho será um Full Motion Video Dating Simulator, baseado nas novelas eróticas de Chuck Tingle. (Entrevista da VICE sobre o jogo de Zoe)

SUPERDICAS DO MÊS!

Eilor: Journey gratuito no mês de setembro (2016) para o PS4 e Forza Horizon para o Xbox! Se você não jogou estes dois jogos sensacionais, agora é a hora de fazê-lo sem pagar mais nenhum centavo. (fora sua assinatura da Live/Plus!)
Greg: Assassination Classroom, mangá super genial e diverido que também tem um live action super engraçado! Veja o trailer AQUI!
Sethista: Video Game Reunion, um live action super engraçado contando “histórias” inusitadas dos personagens de videogames… e você encontra a série completa AQUI!

Pauta: Eilor Marigo
Apresentando: Greg, Alê Romero, Chico e Eilor
Colunista: Sethista
Edição: Greg
Produção: Wannaplay.com.br

Adicione os editores!
Eilor Marigo: Twitter, Facebook, PSN: eilormarigo e Steam: eilormarigo
Greg: Twitter, Facebook, PSN: gregdapixel, Live: romulobeat e Steam: romulodearaujo
Sethista: PSN: Sethista_BR
Alê Romero: Twitter, PSN: aleromero1
Chico: Twitter, PSN: latin_elf, Xbox Live: WPChico, Steam: wp_chico

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